배경지식 01. 점심 뭐먹지와 동일한 ui이다. 02. 레스토랑을 추가하고 삭제하는 기능은 구현하지 않으며 클릭했을 때 모달창이 켜지는 것만 실행된다. 03. 기존에 바닐라로 구현한 것을 리액트로 구현한다. 04. 리액트를 접해보지 않은 사람들을 위해 익숙한 이전 미션을 다시 해보며, 기능도 줄어들었다. 05. 리액트 온보딩 같은 느낌이라서 짧은 미션기간이었다. 1단계가 화-목/ 2단계가 금-월었다. 06. 1단계는 class형으로 컴포넌트를 작성했다. 2단계는 이를 function형으로 수정했다. 이번에 처음 리액트를 만졌기 때문에 걱정이 많았는데 페어가 리액트를 잘 다루고 파일분리를 잘하는 크루라서 도움을 많이 받았다. 사실 거의 배우는 시간이었다고 할 수 있을 정도로 따라가는 시간이 많았는데, 아예..